麗臺正式推出 NVIDIA GELATO
即使奧斯卡得主─蜘蛛人也需要這套最佳後製影片渲染軟體
NVIDIA Gelato 為數位影片製作帶來革命性變革
麗 麗臺科技正式推出最新 NVIDIA® Gelato ™影片渲染軟體, Gelato 渲染軟體是一套電影製作渲染器,傑出性能與眾多功能讓它成為動畫影片製作的理想產品,視覺特效與動畫影片製作是最能從 Gelato 高品質及效能獲益的專業領域。
視覺特效在今日的影片後製階段占有非常重要的整合角色,今年第 77 屆奧斯卡獎剛剛揭曉,視覺特效獎得主─蜘蛛人 2 就是最具代表性的例子。這部電影需要整合長達 40 分鐘的特效場景,一方面為了彌補實景拍攝效果的不足,這些動畫也是為了讓八爪博士更加栩栩如生,解決原本單調場景和內容的諸多限制。特效總監的任務就是確保超過 800 個特效鏡頭(通常一個鏡頭僅在螢幕上出現幾秒的短暫時間)可以完美地整合進整部電影中,並讓電影使用的各種高超技術能充分展現它的高品質畫質,當然特效總監還得監督整個製作團隊在緊迫的上映期限內完成所有工作。
NVIDIA 與這些電影製作者一直保持緊密的合作關係,幫助這些製作者充分運用他們的影片效果技術和動畫管線,在數位內容創作( DCC )領域有效發揮軟硬體的性能,才能在最終電影的視覺呈現上產生如此驚喜的效果。麗臺推薦的 NVIDIA Quadro® FX 專業顯示卡系列就是 Sony Pictures Imageworks 這些影片製作工作室採用的硬體平臺,讓蜘蛛人 2 這部為特效電影立下標準的鉅作可以在 NVIDIA 的技術基礎上,繼續創作令人震撼的試覺效果。
Sony Pictures Imageworks 資深技術副總裁 George Joblove 表示:「 NVIDIA 和 Imageworks 一直保持很密切的合作關係,讓我們可以從這些製作工具中獲得最大支援和效益, NVIDIA 已經完全改變我們製作像蜘蛛人 2 這類電影的方式,在過去的軟硬體條件下根本不可能創造這麼棒的電影, NVIDIA 實在是這些工具發展的關鍵合作伙伴。」
到底 Gelato 可為影片渲染帶來什麼幫助 ? 什麼是電影製作渲染器 ? Gelato 與一般遊戲引擎、即時繪圖以及其他渲染軟體有何不同 ?
影片和遊戲市場對影像品質與渲染引擎表現的要求極為不同,影片的影像是事先準備好的,所以重點置於後製渲染影像的品質和複雜性,任何畫面品質的增加皆會改善觀眾的觀賞經驗,渲染速度反倒不是觀眾會注意到的特性;遊戲則完全相反:花在渲染一個畫面的時間會對玩家的遊戲體驗產生明顯的影響。因此, Gelato 影片渲染器是開發給需要處理大量複雜場景的影片後製工作者使用,而非針對需要即時表現的遊戲市場設計。
對於遊戲渲染引擎,材質是從數以萬計的畫面中載入,通常載入的動作在第一個畫面出現前即已完成,因此在渲染過程中不會影響渲染的效能和速度;然而影片渲染卻剛好相反:大部分影片一次渲染一個畫面,但是即使全部鏡頭是同步渲染以增加前後一致性(畫面複雜度讓這種工作更行困難),鏡頭最多也只能被分解成幾百個畫面。
既然影片後製是不同於遊戲製作的另一種應用, Gelato 自然在性能和功能上有不同的要求與增強,以下優勢皆是影片製作者最需要的渲染軟體特性:
優異的影像品質
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